攻略 武器錬成ソーディアン開発-エッセンスハント!-
- 2014/06/29
- 02:20
こんばんは
先ほどエッセンスハント!をクリアしましたので情報を記載しておきます。
難易度は高めなので初心者の方は3層あたりからの挑戦はこれを見てからご判断ください。
【一層】砂漠のオアシス
術技(クリティカル)6391
【二層】広大な砂丘
△星指定5264
【三層】熱帯空間
○△指定3221+麻痺3
通常攻撃4027
迎撃モード 縦一列2657*3=7971
ここまではHP3万もあれば安定してクリア出来ると思います。
【四層】死の砂漠
ここからはHP3万以上推奨
第一戦
通常攻撃5880
第二戦
通常攻撃6156
第三戦
○□指定不明
ミスで威力は計測できませんでした・・・
第四戦
縦一列2515*3=7545+封印6
通常攻撃7623
封印ターンが地味に長いですが、威力は大したことないのでなんとかしましょう。
第五戦
○△指定4608+麻痺3
□✩指定4608+麻痺3
迎撃モード不明
待機が2ターンなので、すぐに回避できるようにパネル変換は必須です。
【五層】灼熱地獄
第一戦
○✩指定470+麻痺2
○△□✩指定不明
威力を測定できませんでした・・・おそらく高威力だと予想されるので必ず回避するか、倒してしまいましょう。
第二戦
○△□✩指定7931
全体1201*9=10809+封印2
4種類指定で8000近い大ダメージです。
確実に回避できるように2種類が変換あると楽です。
第三戦
縦一列3274*3=9822+封印6
縦一列威力不明(上と同じくらい?)+毒2
第四戦
□✩指定5068+麻痺3
3、4戦目は1、2戦目よりは楽に感じました。
第五戦


通常攻撃12285
横一列2088*3=6264+睡眠8
全体1228*9=11052+封印3
今回も殺る気満々です・・・
威力の高い通常攻撃と、全体封印が厄介です。
全体封印のせいで回復変換のキャラが封印されると、敵の次行動までスキルを使用できないようになっています・・・
上の画像のようにかなり追い詰められてしまいノーコンが出来たのは運だと思っています・・・
睡眠攻撃も8ターンとかなり長めなので厄介です。
HPは4万程度あるとまだ余裕がでると思います。
しかし、攻撃力も高めにしておかないとジリ貧になりかねないので注意。
また、水属性の武器や炎耐性があると有利です。
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先ほどエッセンスハント!をクリアしましたので情報を記載しておきます。
難易度は高めなので初心者の方は3層あたりからの挑戦はこれを見てからご判断ください。
【一層】砂漠のオアシス
術技(クリティカル)6391
【二層】広大な砂丘
△星指定5264
【三層】熱帯空間
○△指定3221+麻痺3
通常攻撃4027
迎撃モード 縦一列2657*3=7971
ここまではHP3万もあれば安定してクリア出来ると思います。
【四層】死の砂漠
ここからはHP3万以上推奨
第一戦
通常攻撃5880
第二戦
通常攻撃6156
第三戦
○□指定不明
ミスで威力は計測できませんでした・・・
第四戦
縦一列2515*3=7545+封印6
通常攻撃7623
封印ターンが地味に長いですが、威力は大したことないのでなんとかしましょう。
第五戦
○△指定4608+麻痺3
□✩指定4608+麻痺3
迎撃モード不明
待機が2ターンなので、すぐに回避できるようにパネル変換は必須です。
【五層】灼熱地獄
第一戦
○✩指定470+麻痺2
○△□✩指定不明
威力を測定できませんでした・・・おそらく高威力だと予想されるので必ず回避するか、倒してしまいましょう。
第二戦
○△□✩指定7931
全体1201*9=10809+封印2
4種類指定で8000近い大ダメージです。
確実に回避できるように2種類が変換あると楽です。
第三戦
縦一列3274*3=9822+封印6
縦一列威力不明(上と同じくらい?)+毒2
第四戦
□✩指定5068+麻痺3
3、4戦目は1、2戦目よりは楽に感じました。
第五戦


通常攻撃12285
横一列2088*3=6264+睡眠8
全体1228*9=11052+封印3
今回も殺る気満々です・・・
威力の高い通常攻撃と、全体封印が厄介です。
全体封印のせいで回復変換のキャラが封印されると、敵の次行動までスキルを使用できないようになっています・・・
上の画像のようにかなり追い詰められてしまいノーコンが出来たのは運だと思っています・・・
睡眠攻撃も8ターンとかなり長めなので厄介です。
HPは4万程度あるとまだ余裕がでると思います。
しかし、攻撃力も高めにしておかないとジリ貧になりかねないので注意。
また、水属性の武器や炎耐性があると有利です。
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